// dayz item
Wecker
Handelsüblicher Tischwecker mit Federmechanik. Funktioniert offenbar noch.

Gewicht
250 g
- Kategorie
- Werkzeug
- Gewicht
- 250 g
- Größe
- 2×2 (4 Felder)
- Slot
- TriggerAlarmClock
- Haltbarkeit
- 50
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Stadt, Büro, Schule
- Verbreitung
- Über die ganze Karte verstreutAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 60 | 30 | 30 | 39 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 45 | 21 | 21 | 30 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | – | – | – | – |
| Orte | Stadt, Büro, Schule | Industrie, Stadt, Dorf, Büro, Schule | Industrie, Stadt, Dorf, Büro, Schule | Stadt, Büro, Schule |
| Tiers | – | – | – | – |
| Spots | shelves | shelves | shelves | shelves |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara |
|---|---|---|---|---|
![]() AlarmClock_Blue | 20 | 10 | 10 | 13 |
![]() AlarmClock_Green | 20 | 10 | 10 | 13 |
![]() AlarmClock_Red | 20 | 10 | 10 | 13 |
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