// dayz item
AUR AX
Eine moderne Bullpup-Variante des AUR A1 mit selektivem Feuermodus. Die obere Schiene und das Magazin-Haltesystem wurden an westliche Standards angepasst. Verschießt 5,56x45mm-Munition.

Ausstattung
Tippe auf einen Punkt an der Waffe, um zu wählen, was dort sitzt. Doppeltippen setzt den Punkt auf Standard zurück.
Classname
AugWas die Ausstattung ändert
Das Spiel multipliziert Rückstoß und Schwanken über alle montierten Teile; viele Visiere und Handschutze bringen nur Gewicht.
| Wert | Ohne Aufsätze | Mit dieser Ausstattung |
|---|---|---|
| Rückstoß | 1 | 0,955 % |
| Gewicht | 3,6 kg | 3,69 kg2,5 % |
| Kapazität | – | 30 |
Je Teil
- 30-Schuss-AUR-MagazinRückstoß −5 % · Kapazität 30 · +90 g
Schaden
110
Gesundheit pro Treffer
Feuerrate
706
Schuss/min
Geschwindigkeit
850
m/s
Rückstoß
0,95
ohne Aufsätze: 15 %
- Schaden
- 110 Gesundheit · 100 Blut · 110 Schock
- Feuerrate
- 706 Schuss/min (Einzelfeuer) · 612 Schuss/min (Feuerstoß) · 667 Schuss/min (Dauerfeuer)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 850 m/s
- Streuung
- 5,2 MOAMOA (Winkelminute) misst, wie weit Schüsse vom Zielpunkt abweichen: 1 MOA sind etwa 2,9 cm auf 100 m. Mit dieser Streuung landet eine Kugel auf 100 m bis zu etwa 15 cm neben dem Zielpunkt, auf 300 m bis zu 45 cm. Kleiner ist genauer.
- Rückstoß
- 0,95 hoch · 0,17 seitlich5 %ohne Aufsätze: 1 hoch · 0,18 seitlich Durchschnittliches Hochziehen pro Schuss in der Einheit des Spiels; höher zieht stärker.
- Visierstufen
- 50 / 100 / 200 / 300 m
- Durchschlag
- 1
- Prallt ab unter
- 10°
- Kapazität
- 30
- Magazinwechsel
- 0,4 s
- Lautstärke für Infizierte
- 80Wie weit Infizierte und Tiere den Schuss bemerken, im Vergleich zu anderen Waffen.
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 750 m/s | 7 cm | 0,13 s |
| 200 m | 662 m/s | 32 cm | 0,27 s |
| 300 m | 584 m/s | 80 cm | 0,43 s |
| 400 m | 515 m/s | 156 cm | 0,61 s |
| 500 m | 455 m/s | 270 cm | 0,82 s |
| 600 m | 401 m/s | 431 cm | 1,05 s |
| 800 m | 313 m/s | 955 cm | 1,62 s |
Unterschall ab etwa 730 m · Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Hemmung lösen
- 6–10 s
- Haltbarkeit
- 300
Ladehemmung pro Schuss
| Neuwertig | 0 % |
|---|---|
| Abgenutzt | 0,1 % |
| Beschädigt | 1 % |
| Stark beschädigt | 10 % |
| Zerstört | 100 % |
Ein abgenutztes Magazin kommt mit eigener Chance obendrauf.
- Kolben
- 10 Gesundheit · 100 Blut · 20 Schock · 1,2 m Reichweite
- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 3,69 kg2,5 %ohne Aufsätze: 3,6 kg
- Größe
- 8×3 (24 Felder)
- Slot
- Schulter
- Länge
- 80 cm
- Schwanken
- ×1,1
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Kontaminiert
- Verbreitung
- An wenigen OrtenAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 1 | 2 | 0 | 1 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 1 | 1 | 0 | 1 |
| Lebensdauer (unberührt) | 2 Std. | 8 Std. | 8 Std. | 2 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 1 Std. | 1 Std. | 1 Std. | 1 Std. |
| Füllstand beim Spawnen | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % |
| Orte | Kontaminierte Zone | Untergrund | Militär | Kontaminierte Zone |
| Tiers | – | Tier3 | – | Unique |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Magazine
Munition
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
Reparatur mit
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia
Aufsatz, Chance 25 %
Aufsatz, Chance 30 %
Aufsatz, Chance 10 %
Sakhal
Aufsatz, Chance 25 %
Aufsatz, Chance 30 %
Aufsatz, Chance 10 %
Nasdara
Aufsatz, Chance 35 %
Aufsatz, Chance 30 %
Aufsatz, Chance 10 %
Verkauf es im Trader-Shop deines Servers
Mit dzbot kaufen Spieler auf deinem DayZ-Server bei Nitrado – PC, PlayStation, Xbox oder Switch 2 – Items wie dieses mit deiner Serverwährung auf deiner Server-Website, und die Bestellung spawnt nach dem nächsten Neustart am gewählten Ort.


























