// dayz-gebäude
Große Hausruine 2 (ohne Efeu, Hälfte)
Land_Ruin_HouseBig2_NoIvy_Half

Auf Sakhal
1×
Max. Loot
4
Items gleichzeitig
Lootpunkte
16
in 3 Behältern
Tier
3
seiner Standorte
Wo es steht
Alle 1 auf Sakhal.
Tier 2Tier 3Tier 4Unique
Behälter
Die Lootstellen im Gebäude, nach dem sortiert, was dort spawnen darf: eine Kategorie oder ein Tag des Items muss passen. Max. ist, wie viele Items der Behälter gleichzeitig hält.
| Behälter | Punkte | Max. | Kategorien | Tags |
|---|---|---|---|---|
| Boden | 4 | 2 | WerkzeugBehälterKleidung | Boden |
| Regale | 6 | 2 | WerkzeugBehälterKleidungEssenBücher | Regal |
| Waffen | 6 | 2 | WaffenSprengstoff | – |
Usage und Tier
Manche Standorte liegen in einem Gebiet mit eigener Usage, dann bekommen diese Gebäude auch deren Loot.
- Usage
- Dorf
- Tiers
- 3 · 1×
- Durch die Gegend
- Militär · 1×
Was hier am häufigsten liegt
Unsere Schätzung, keine Zahl aus dem Spiel: Die Wirtschaft verteilt die Sollmenge jedes Items auf alle Lootpunkte, die es halten dürfen. Der Wert ist Stück pro Gebäude bei voller Wirtschaft.
9x39mm-Munition4,2 % pro Gebäude
1-M8-Rauchgranate3,9 % pro Gebäude
5.45x39mm-Munition3,9 % pro Gebäude
Feldweste3,9 % pro Gebäude
Feldkappe3,7 % pro Gebäude
7.62x54mmR-Leuchtspurmunition3,7 % pro Gebäude
Jagdstiefel3,5 % pro Gebäude
Patrouillenjacke3,4 % pro Gebäude
Patrouillenhose3,4 % pro Gebäude
Militär-Wintermantel3,3 % pro Gebäude
7.62x39mm-Leuchtspurmunition3,2 % pro Gebäude
Bomberjacke3,2 % pro Gebäude