// dayz-gebäude
Große Hausruine 3 (ohne Efeu, Hälfte)
Land_Ruin_HouseBig3_NoIvy_Half

Auf Sakhal
5×
Max. Loot
6
Items gleichzeitig
Lootpunkte
20
in 3 Behältern
Tier
1 / 2 / 3
seiner Standorte
Wo es steht
Alle 5 auf Sakhal.
Tier 2Tier 3Tier 4Unique
Behälter
Die Lootstellen im Gebäude, nach dem sortiert, was dort spawnen darf: eine Kategorie oder ein Tag des Items muss passen. Max. ist, wie viele Items der Behälter gleichzeitig hält.
| Behälter | Punkte | Max. | Kategorien | Tags |
|---|---|---|---|---|
| Boden | 6 | 4 | WerkzeugBehälterKleidung | Boden |
| Regale | 7 | 4 | WerkzeugBehälterKleidungEssenBücher | Regal |
| Waffen | 7 | 4 | WaffenSprengstoff | – |
Usage und Tier
Manche Standorte liegen in einem Gebiet mit eigener Usage, dann bekommen diese Gebäude auch deren Loot.
- Usage
- Dorf
- Tiers
- 1 · 3×2 · 1×3 · 1×
- Durch die Gegend
- Militär · 1×Küste · 1×Jagd · 1×Saison-Event · 1×
Was hier am häufigsten liegt
Unsere Schätzung, keine Zahl aus dem Spiel: Die Wirtschaft verteilt die Sollmenge jedes Items auf alle Lootpunkte, die es halten dürfen. Der Wert ist Stück pro Gebäude bei voller Wirtschaft.
Caprihose5,6 % pro Gebäude
Hemd4,9 % pro Gebäude
Trainingsjacke4,8 % pro Gebäude
Jogginghose4,8 % pro Gebäude
Kapuzenpullover4,6 % pro Gebäude
T-Shirt4,2 % pro Gebäude
Baseballmütze3,8 % pro Gebäude
7,62x39mm-Munition3,5 % pro Gebäude
Schulranzen3 % pro Gebäude
Leuchtstab3 % pro Gebäude
Jeanshose2,5 % pro Gebäude
Anglerhut2,5 % pro Gebäude