// dayz item
Schutzhelm
Ein Bauarbeiterhelm, der den Kopf vor fallenden Werkzeugen, Schutt und anderen stumpfen Gegenständen schützt.

Kugeln
10 %
Isolation
0,1
Gewicht
470 g
Wie viel von jeder Schadensart das Item dort abfängt, wo es getragen wird.
Blutung 100 % · Schock 10 %
Blutung 20 % · Schock 15 %
Blutung 20 % · Schock 15 %
Blutung 100 % · Schock 50 %
- Isolation
- Schlecht · 0,1Hält wärmer als 0 % der Sachen für Kopf.
- Wird höchstens
- FeuchtWird nie nass.
- Saugt Wasser auf
- Gar nicht
- Kategorie
- Kleidung
- Gewicht
- 470 g
- Größe
- 4×3 (12 Felder)
- Slot
- Kopf
- Haltbarkeit
- 60
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Industrie
- Verbreitung
- Über die ganze Karte verstreutAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 150 | 60 | 60 | 96 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 90 | 30 | 30 | 60 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | – | – | – | – |
| Orte | Industrie | Industrie | Industrie | Industrie |
| Tiers | – | – | – | – |
| Spots | shelves | shelves | shelves | shelves |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara |
|---|---|---|---|---|
![]() ConstructionHelmet_Blue | 25 | 10 | 10 | 16 |
![]() ConstructionHelmet_Lime | 25 | 10 | 10 | 16 |
![]() ConstructionHelmet_Orange | 25 | 10 | 10 | 16 |
![]() ConstructionHelmet_Red | 25 | 10 | 10 | 16 |
![]() ConstructionHelmet_White | 25 | 10 | 10 | 16 |
![]() ConstructionHelmet_Yellow | 25 | 10 | 10 | 16 |
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