// dayz item
Armbrust
Ein auf einer Mittelsäule montierter Bogen, der Bolzen verschießt. Kann auch größere Tiere erlegen.

Ausstattung
Tippe auf einen Punkt an der Waffe, um zu wählen, was dort sitzt. Doppeltippen setzt den Punkt auf Standard zurück.

Schaden
125
Gesundheit pro Treffer
Feuerrate
11
Schuss/min
Geschwindigkeit
105
m/s
Rückstoß
0,6
- Schaden
- 125 Gesundheit · 100 Blut · 95 Schock
- Feuerrate
- 11 Schuss/min (Einzelschuss)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 105 m/s
- Streuung
- 2,6 MOAMOA (Winkelminute) misst, wie weit Schüsse vom Zielpunkt abweichen: 1 MOA sind etwa 2,9 cm auf 100 m. Mit dieser Streuung landet eine Kugel auf 100 m bis zu etwa 8 cm neben dem Zielpunkt, auf 300 m bis zu 23 cm. Kleiner ist genauer.
- Rückstoß
- 0,6 hoch · 0 seitlichDurchschnittliches Hochziehen pro Schuss in der Einheit des Spiels; höher zieht stärker.
- Visierstufen
- 30 m
- Durchschlag
- 3,1
- Prallt ab unter
- 25°
- Lautstärke für Infizierte
- 2Wie weit Infizierte und Tiere den Schuss bemerken, im Vergleich zu anderen Waffen.
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 93 m/s | 487 cm | 1,02 s |
| 200 m | 83 m/s | 2.135 cm | 2,18 s |
| 300 m | 76 m/s | 5.295 cm | 3,5 s |
| 400 m | 72 m/s | 10.449 cm | 5,03 s |
| 500 m | 71 m/s | 18.278 cm | 6,81 s |
| 600 m | 73 m/s | 29.852 cm | 8,95 s |
Unterschall ab der Mündung · Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Hemmung lösen
- 6–10 s
- Haltbarkeit
- 250
Ladehemmung pro Schuss
| Neuwertig | 0 % |
|---|---|
| Abgenutzt | 0,1 % |
| Beschädigt | 1 % |
| Stark beschädigt | 10 % |
| Zerstört | 100 % |
Ein abgenutztes Magazin kommt mit eigener Chance obendrauf.
- Kolben
- 10 Gesundheit · 100 Blut · 20 Schock · 1,2 m Reichweite
- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 2,7 kg
- Größe
- 9×5 (45 Felder)
- Slot
- Schulter
- Länge
- 94 cm
- Schwanken
- ×1,3
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Bauernhof, Jagd
- Verbreitung
- Über die ganze Karte verstreutAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 13 | 20 | 13 | 30 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 7 | 14 | 7 | 22 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % |
| Orte | Jagd, Bauernhof | Jagd, Bauernhof | Jagd, Stadt, Bauernhof | Jagd, Bauernhof |
| Tiers | Tier2, Tier3 | Tier1, Tier2 | – | Tier2, Tier3, Tier1 |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara |
|---|---|---|---|---|
![]() Crossbow | – | – | – | – |
![]() Crossbow_Autumn | 5 | 0 | 0 | 0 |
![]() Crossbow_Black | 5 | 5 | 5 | 15 |
![]() Crossbow_Summer | 0 | 5 | 5 | 0 |
![]() Crossbow_Wood | 3 | 10 | 3 | 15 |
Munition
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
Reparatur mit
Verkauf es im Trader-Shop deines Servers
Mit dzbot kaufen Spieler auf deinem DayZ-Server bei Nitrado – PC, PlayStation, Xbox oder Switch 2 – Items wie dieses mit deiner Serverwährung auf deiner Server-Website, und die Bestellung spawnt nach dem nächsten Neustart am gewählten Ort.


















