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DMR
Halbautomatisches Gewehr mit abnehmbarem Magazin. Die verbaute Schiene ermöglicht das Anbringen von Zielfernrohren westlicher Bauart. Es ist geeignet für präzises Feuer auf lange Reichweite, weist bei schnell aufeinanderfolgenden Feuerstößen allerdings einen starken Rückstoß auf. Verschießt .308 WIN-Munition.

Ausstattung
Tippe auf einen Punkt an der Waffe, um zu wählen, was dort sitzt. Doppeltippen setzt den Punkt auf Standard zurück.
Classname
M14Was die Ausstattung ändert
Das Spiel multipliziert Rückstoß und Schwanken über alle montierten Teile; viele Visiere und Handschutze bringen nur Gewicht.
| Wert | Ohne Aufsätze | Mit dieser Ausstattung |
|---|---|---|
| Rückstoß | 1,6 | 1,525 % |
| Gewicht | 2,7 kg | 2,8 kg3,7 % |
| Kapazität | – | 10 |
Je Teil
- 10-Schuss-DMR-MagazinRückstoß −5 % · Kapazität 10 · +100 g
Schaden
150
Gesundheit pro Treffer
Feuerrate
500
Schuss/min
Geschwindigkeit
947
m/s
Rückstoß
1,52
ohne Aufsätze: 1,65 %
- Schaden
- 150 Gesundheit · 100 Blut · 150 Schock
- Feuerrate
- 500 Schuss/min (Einzelfeuer)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 947 m/s
- Streuung
- 1,5 MOAMOA (Winkelminute) misst, wie weit Schüsse vom Zielpunkt abweichen: 1 MOA sind etwa 2,9 cm auf 100 m. Mit dieser Streuung landet eine Kugel auf 100 m bis zu etwa 5 cm neben dem Zielpunkt, auf 300 m bis zu 14 cm. Kleiner ist genauer.
- Rückstoß
- 1,52 hoch · 0,33 seitlich5 %ohne Aufsätze: 1,6 hoch · 0,35 seitlich Durchschnittliches Hochziehen pro Schuss in der Einheit des Spiels; höher zieht stärker.
- Visierstufen
- 50 / 100 / 200 / 300 m
- Durchschlag
- 1
- Prallt ab unter
- 10°
- Kapazität
- 10
- Magazinwechsel
- 0,5 s
- Lautstärke für Infizierte
- 100Wie weit Infizierte und Tiere den Schuss bemerken, im Vergleich zu anderen Waffen.
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 857 m/s | 6 cm | 0,11 s |
| 200 m | 775 m/s | 25 cm | 0,23 s |
| 300 m | 701 m/s | 61 cm | 0,37 s |
| 400 m | 634 m/s | 117 cm | 0,52 s |
| 500 m | 574 m/s | 197 cm | 0,69 s |
| 600 m | 520 m/s | 307 cm | 0,87 s |
| 800 m | 425 m/s | 645 cm | 1,29 s |
· Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Hemmung lösen
- 6–10 s
- Haltbarkeit
- 250
Ladehemmung pro Schuss
| Neuwertig | 0 % |
|---|---|
| Abgenutzt | 0,1 % |
| Beschädigt | 1 % |
| Stark beschädigt | 10 % |
| Zerstört | 100 % |
Ein abgenutztes Magazin kommt mit eigener Chance obendrauf.
- Kolben
- 10 Gesundheit · 100 Blut · 20 Schock · 1,2 m Reichweite
- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 2,8 kg3,7 %ohne Aufsätze: 2,7 kg
- Größe
- 9×3 (27 Felder)
- Slot
- Schulter
- Länge
- 112 cm
- Schwanken
- ×2,4
Fundorte auf Nasdara
Spawnt auf Nasdara nicht von selbst – es kommt nur mit anderen Items, durchs Craften oder per Admin-Spawn.
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 2 | 3 | 3 | 0 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 1 Std. | 1 Std. | 2 Std. | 1 Std. |
| Füllstand beim Spawnen | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % |
| Orte | Militär | Kontaminierte Zone | Special | – |
| Tiers | – | – | – | – |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden, Loot dynamischer Events | auf dem Boden | auf dem Boden, Loot dynamischer Events | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Magazine
Munition
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
Reparatur mit
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia
Aufsatz, Chance 10 %
Aufsatz, Chance 30 %
Sakhal
Aufsatz, Chance 50 %
Aufsatz, Chance 40 %
Nasdara
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 30 %
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