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M4-A1
Sturmgewehr mit selektivem Feuer und standardisiertem, abnehmbarem Magazin. Bietet zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten durch Zubehör. Nutzt 5,56x45mm-Munition.

Ausstattung
Tippe auf einen Punkt an der Waffe, um zu wählen, was dort sitzt. Doppeltippen setzt den Punkt auf Standard zurück.
Was die Ausstattung ändert
Das Spiel multipliziert Rückstoß und Schwanken über alle montierten Teile; viele Visiere und Handschutze bringen nur Gewicht.
| Wert | Ohne Aufsätze | Mit dieser Ausstattung |
|---|---|---|
| Rückstoß | 1,4 | 0,8539,2 % |
| Schwanken | ×2 | ×0,9851 % |
| Gewicht | 2,28 kg | 2,97 kg30,5 % |
| Kapazität | – | 30 |
Je Teil
- Ausziehbare M4-A1-SchulterstützeRückstoß −20 % · Schwanken −30 % · +354 g
- M4-A1-Polymer-HandschutzRückstoß −20 % · Schwanken −30 % · +250 g
- 30-Schuss-Mag-C-MagazinRückstoß −5 % · Kapazität 30 · +90 g
Schaden
110
Gesundheit pro Treffer
Feuerrate
923
Schuss/min
Geschwindigkeit
765
m/s
Rückstoß
0,85
ohne Aufsätze: 1,439,2 %
- Schaden
- 110 Gesundheit · 100 Blut · 110 Schock
- Feuerrate
- 500 Schuss/min (Einzelfeuer) · 923 Schuss/min (Dauerfeuer)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 765 m/s
- Streuung
- 6,9 MOAMOA (Winkelminute) misst, wie weit Schüsse vom Zielpunkt abweichen: 1 MOA sind etwa 2,9 cm auf 100 m. Mit dieser Streuung landet eine Kugel auf 100 m bis zu etwa 20 cm neben dem Zielpunkt, auf 300 m bis zu 60 cm. Kleiner ist genauer.
- Rückstoß
- 0,85 hoch · 0,07 seitlich39,2 %ohne Aufsätze: 1,4 hoch · 0,12 seitlich Durchschnittliches Hochziehen pro Schuss in der Einheit des Spiels; höher zieht stärker.
- Visierstufen
- 50 / 100 / 200 / 300 m
- Durchschlag
- 1
- Prallt ab unter
- 10°
- Kapazität
- 30
- Magazinwechsel
- 0,5 s
- Lautstärke für Infizierte
- 80Wie weit Infizierte und Tiere den Schuss bemerken, im Vergleich zu anderen Waffen.
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 675 m/s | 9 cm | 0,14 s |
| 200 m | 596 m/s | 40 cm | 0,3 s |
| 300 m | 526 m/s | 99 cm | 0,48 s |
| 400 m | 464 m/s | 193 cm | 0,68 s |
| 500 m | 409 m/s | 333 cm | 0,91 s |
| 600 m | 361 m/s | 533 cm | 1,17 s |
| 800 m | 281 m/s | 1.179 cm | 1,8 s |
Unterschall ab etwa 640 m · Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Hemmung lösen
- 6–10 s
- Haltbarkeit
- 200
Ladehemmung pro Schuss
| Neuwertig | 0 % |
|---|---|
| Abgenutzt | 0,1 % |
| Beschädigt | 1 % |
| Stark beschädigt | 10 % |
| Zerstört | 100 % |
Ein abgenutztes Magazin kommt mit eigener Chance obendrauf.
- Kolben
- 10 Gesundheit · 100 Blut · 20 Schock · 1,2 m Reichweite
- Bajonett
- 40 Gesundheit · 100 Blut · 50 Schock · 1,8 m Reichweite
- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 2,97 kg30,5 %ohne Aufsätze: 2,28 kg
- Größe
- 8×3 (24 Felder)
- Slot
- Schulter
- Länge
- 78 cm
- Schwanken
- ×0,9851 %ohne Aufsätze: ×2
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Kontaminiert
- Verbreitung
- An wenigen OrtenAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 1 | 1 | 3 | 1 |
| Lebensdauer (unberührt) | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 1 Std. | 1 Std. | 2 Std. | 1 Std. |
| Füllstand beim Spawnen | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % |
| Orte | Kontaminierte Zone | Kontaminierte Zone | Special | Kontaminierte Zone |
| Tiers | – | – | – | Unique |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden, gecraftet | auf dem Boden, gecraftet | auf dem Boden, Loot dynamischer Events, gecraftet | auf dem Boden, gecraftet |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara |
|---|---|---|---|---|
![]() M4A1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
![]() M4A1_Black | 0 | 0 | 0 | 0 |
![]() M4A1_Green | 0 | 0 | 0 | 0 |
Magazine
Munition
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
Reparatur mit
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 10 %
Sakhal
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 65 %
Nasdara
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 100 %
Aufsatz, Chance 35 %
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Mit dzbot kaufen Spieler auf deinem DayZ-Server bei Nitrado – PC, PlayStation, Xbox oder Switch 2 – Items wie dieses mit deiner Serverwährung auf deiner Server-Website, und die Bestellung spawnt nach dem nächsten Neustart am gewählten Ort.




































