// dayz item
Gefängnisjacke
Gefängnisjacke in Standardausführung. Auffällig und weder warm noch besonders praktisch.

Classname
PrisonUniformJacketIsolation
0,3
Stauraum
15
Gewicht
410 g
Wie viel von jeder Schadensart das Item dort abfängt, wo es getragen wird.
Blutung 0 % · Schock 0 %
Blutung 0 % · Schock 0 %
- Isolation
- Gering · 0,3Hält wärmer als 16,7 % der Sachen für Oberkörper.
- Wird höchstens
- Triefnass
- Saugt Wasser auf
- Gar nicht
- Kategorie
- Kleidung
- Gewicht
- 410 g
- Größe
- 3×3 (9 Felder)
- Stauraum
- 5×3 (15 Felder)
- Slot
- Oberkörper
- Haltbarkeit
- 100
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Polizei
- Verbreitung
- An einigen OrtenAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 5 | 5 | 5 | 3 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 3 | 3 | 3 | 2 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | – | – | – | – |
| Orte | Gefängnis | Gefängnis | Gefängnis | Polizei |
| Tiers | – | – | – | – |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Reparatur mit
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia · Sakhal · Nasdara
Inhalt, Chance 10 %
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