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40mm-Explosivgranate
Munition für Granatwerfer. Detoniert beim Einschlag.

Classname
Ammo_40mm_ExplosiveSchaden
110
Gesundheit pro Treffer
Geschwindigkeit
76
m/s
Stapel
1
Durchschlag
1
- Schaden
- 110 Gesundheit · 100 Blut · 110 Schock
- Mündungsgeschwindigkeit
- 76 m/s
- Durchschlag
- 1
- Stapel
- 1
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 68 m/s | 928 cm | 1,41 s |
| 200 m | 64 m/s | 4.079 cm | 3,01 s |
| 300 m | 63 m/s | 10.156 cm | 4,87 s |
| 400 m | 67 m/s | 20.225 cm | 7,06 s |
| 500 m | 72 m/s | 36.131 cm | 9,77 s |
| 600 m | 78 m/s | 61.778 cm | 13,42 s |
Unterschall ab der Mündung · Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Kategorie
- Munition
- Gewicht
- 230 g
- Größe
- 2×1 (2 Felder)
- Haltbarkeit
- 50
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Militär
- Verbreitung
- An einigen OrtenAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 8 | 10 | 10 | 8 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 5 | 4 | 4 | 5 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | 100–100 % | 100–100 % | 100–100 % | 100–100 % |
| Orte | Militär | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Tier3, Tier4, Unique | Tier2, Tier3, Unique | Tier2, Tier3, Tier4 | Tier3, Unique |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Verwendet von
Passt an
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