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M79
Kipplauf-Granatwerfer. Sieht vielleicht veraltet aus, ist aber nach wie vor sehr effektiv. Nutzt 40mm-Granaten.

Classname
M79Schaden
110
Gesundheit pro Treffer
Feuerrate
60
Schuss/min
Geschwindigkeit
76
m/s
Rückstoß
0,99
- Schaden
- 110 Gesundheit · 100 Blut · 110 Schock
- Feuerrate
- 60 Schuss/min (Einzelschuss)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 76 m/s
- Streuung
- 85,9 MOAMOA (Winkelminute) misst, wie weit Schüsse vom Zielpunkt abweichen: 1 MOA sind etwa 2,9 cm auf 100 m. Mit dieser Streuung landet eine Kugel auf 100 m bis zu etwa 250 cm neben dem Zielpunkt, auf 300 m bis zu 750 cm. Kleiner ist genauer.
- Rückstoß
- 0,99 hoch · 0 seitlichDurchschnittliches Hochziehen pro Schuss in der Einheit des Spiels; höher zieht stärker.
- Visierstufen
- 50 / 100 / 200 / 300 m
- Durchschlag
- 1
- Lautstärke für Infizierte
- 40Wie weit Infizierte und Tiere den Schuss bemerken, im Vergleich zu anderen Waffen.
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 68 m/s | 928 cm | 1,41 s |
| 200 m | 64 m/s | 4.079 cm | 3,01 s |
| 300 m | 63 m/s | 10.156 cm | 4,87 s |
| 400 m | 67 m/s | 20.225 cm | 7,06 s |
| 500 m | 72 m/s | 36.131 cm | 9,77 s |
| 600 m | 78 m/s | 61.778 cm | 13,42 s |
Unterschall ab der Mündung · Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Hemmung lösen
- 6–10 s
- Haltbarkeit
- 200
Ladehemmung pro Schuss
| Neuwertig | 0 % |
|---|---|
| Abgenutzt | 0,1 % |
| Beschädigt | 1 % |
| Stark beschädigt | 10 % |
| Zerstört | 100 % |
Ein abgenutztes Magazin kommt mit eigener Chance obendrauf.
- Kolben
- 10 Gesundheit · 100 Blut · 20 Schock · 1,2 m Reichweite
- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 2,7 kg
- Größe
- 6×3 (18 Felder)
- Slot
- Schulter
- Länge
- 70 cm
- Schwanken
- ×1
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Jagd, Kontaminiert
- Verbreitung
- An wenigen OrtenAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 3 | 3 | 4 | 3 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 2 Std. | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % |
| Orte | Militär | Militär | Militär | Jagd, Kontaminierte Zone |
| Tiers | Unique | Unique | Tier4 | Unique |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden, Loot dynamischer Events | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
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