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Blaze
Doppelläufiges Kipplaufgewehr – geladen mit zwei .308 WIN-Patronen.

Ausstattung
Tippe auf einen Punkt an der Waffe, um zu wählen, was dort sitzt. Doppeltippen setzt den Punkt auf Standard zurück.

Schaden
150
Gesundheit pro Treffer
Feuerrate
600
Schuss/min
Geschwindigkeit
808
m/s
Rückstoß
1,89
- Schaden
- 150 Gesundheit · 100 Blut · 150 Schock
- Feuerrate
- 600 Schuss/min (Einzelschuss) · 600 Schuss/min (Double)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 808 m/s
- Streuung
- 2,6 MOAMOA (Winkelminute) misst, wie weit Schüsse vom Zielpunkt abweichen: 1 MOA sind etwa 2,9 cm auf 100 m. Mit dieser Streuung landet eine Kugel auf 100 m bis zu etwa 8 cm neben dem Zielpunkt, auf 300 m bis zu 23 cm. Kleiner ist genauer.
- Rückstoß
- 1,89 hoch · 0 seitlichDurchschnittliches Hochziehen pro Schuss in der Einheit des Spiels; höher zieht stärker.
- Visierstufen
- 50 / 100 / 200 / 300 m
- Durchschlag
- 1
- Prallt ab unter
- 10°
- Lautstärke für Infizierte
- 100Wie weit Infizierte und Tiere den Schuss bemerken, im Vergleich zu anderen Waffen.
Berechnet aus Mündungsgeschwindigkeit und Luftwiderstand des Spiels: wie schnell das Geschoss noch fliegt, wie weit es fällt und wie lange es braucht. Unter Schallgeschwindigkeit verrät kein Überschallknall mehr den Schützen.
Geschwindigkeit über Distanz (m/s)
| Distanz | Geschw. | Abfall | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| 100 m | 731 m/s | 8 cm | 0,13 s |
| 200 m | 661 m/s | 35 cm | 0,27 s |
| 300 m | 598 m/s | 84 cm | 0,43 s |
| 400 m | 541 m/s | 160 cm | 0,61 s |
| 500 m | 490 m/s | 270 cm | 0,8 s |
| 600 m | 443 m/s | 421 cm | 1,02 s |
| 800 m | 363 m/s | 885 cm | 1,52 s |
Unterschall ab etwa 860 m · Abfall bei waagerechtem Lauf und ohne Visierkorrektur.
- Hemmung lösen
- 6–10 s
- Haltbarkeit
- 250
Ladehemmung pro Schuss
| Neuwertig | 0 % |
|---|---|
| Abgenutzt | 0,1 % |
| Beschädigt | 1 % |
| Stark beschädigt | 10 % |
| Zerstört | 100 % |
Ein abgenutztes Magazin kommt mit eigener Chance obendrauf.
- Kolben
- 10 Gesundheit · 100 Blut · 20 Schock · 1,2 m Reichweite
- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 2,82 kg
- Größe
- 9×3 (27 Felder)
- Slot
- Schulter
- Länge
- 105 cm
- Schwanken
- ×2,2
Fundorte auf Nasdara
- Wo man es findet
- Jagd
- Verbreitung
- An einigen OrtenAuf der Karte zeigen
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara | |
|---|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 18 | 8 | 6 | 4 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 14 | 5 | 4 | 3 |
| Lebensdauer (unberührt) | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | 0–75 % | 0–75 % | 0–75 % | 0–75 % |
| Orte | Jagd | Jagd | Jagd | Jagd |
| Tiers | Tier3, Tier4 | Tier2, Tier3 | Tier2 | Tier2 |
| Spots | – | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal | Nasdara |
|---|---|---|---|---|
![]() B95 | 18 | 8 | 6 | 4 |
![]() B95_Black | – | – | – | – |
![]() B95_Green | – | – | – | – |
Munition
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
Reparatur mit
Wird zum Herstellen gebraucht
Rezepte, die dieses Item als eine ihrer zwei Zutaten nehmen.
Lauf absägen
8 sergibtAbgesägtes Blaze
Mengen würfelt das Spiel hier aus oder rechnet sie aus den Zutaten.
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia · Sakhal · Nasdara
Aufsatz, Chance 20 %
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Mit dzbot kaufen Spieler auf deinem DayZ-Server bei Nitrado – PC, PlayStation, Xbox oder Switch 2 – Items wie dieses mit deiner Serverwährung auf deiner Server-Website, und die Bestellung spawnt nach dem nächsten Neustart am gewählten Ort.









