// dayz-gebäude
Kaserne 5 (Keller)
Land_Mil_Barracks5_Basement

Auf Chernarus
1×
Max. Loot
23
Items gleichzeitig
Lootpunkte
56
in 4 Behältern
Tier
2
seiner Standorte
Wo es steht
Alle 1 auf Chernarus.
Tier 2Tier 3Tier 4Unique
Behälter
Die Lootstellen im Gebäude, nach dem sortiert, was dort spawnen darf: eine Kategorie oder ein Tag des Items muss passen. Max. ist, wie viele Items der Behälter gleichzeitig hält.
| Behälter | Punkte | Max. | Kategorien | Tags |
|---|---|---|---|---|
| Boden | 19 | 5 | EssenWaffenSprengstoff | Boden |
| Regale | 9 | 5 | EssenWaffenSprengstoff | Regal |
| Waffen | 18 | 5 | EssenWaffenSprengstoff | – |
| lootmedic | 10 | 8 | WerkzeugBehälterKleidung | – |
Usage und Tier
- Usage
- MilitärMedizin
- Tiers
- 2 · 1×
Was hier am häufigsten liegt
Unsere Schätzung, keine Zahl aus dem Spiel: Die Wirtschaft verteilt die Sollmenge jedes Items auf alle Lootpunkte, die es halten dürfen. Der Wert ist Stück pro Gebäude bei voller Wirtschaft.
Kolt 191144,9 % pro Gebäude
40mm-Rauchgranate38,1 % pro Gebäude
15-Schuss-CR-75-Magazin38 % pro Gebäude
1-M8-Rauchgranate36,3 % pro Gebäude
CR-7534,5 % pro Gebäude
.45 ACP-Munition33,2 % pro Gebäude
Verband32,3 % pro Gebäude
5,56x45mm-Munition24,8 % pro Gebäude
Adrenalin-Autoinjektor24,2 % pro Gebäude
IV-Set24,2 % pro Gebäude
7-Schuss-Kolt 1911-Magazin23,5 % pro Gebäude
7.62x39mm-Leuchtspurmunition22,3 % pro Gebäude