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DayZ-Infizierte
Jede Art von Infizierten im Vanilla-DayZ: wie viel sie aushalten, wie hart sie zuschlagen, was sie dabeihaben und wo sie herumlaufen, direkt aus den Spieldateien.
Offizier
Leben 100–115 · Schlag 6,5
Spawnt in: Militär (schwer), Militär
Zivilist
Leben 85–100 · Schlag 6,5
Spawnt in: Industrie, Städte, Küstenstädte, Abgelegene Gegenden, Dörfer, Küstendörfer, Krankenhäuser, Gefängnis, Polizei (schwer)
Sanitäter
Leben 100 · Schlag 6,5
Spawnt in: Krankenhäuser, Feuerwachen, InfectedScientist, Kontaminierte Zonen
Soldat
Leben 100–115 · Schlag 8,5
Spawnt in: Kontaminierte Zonen, Militär, Militär (schwer)
Läufer
Leben 50 · Schlag 6,5
Spawnt in: Dörfer, Küstendörfer
Polizist
Leben 100 · Schlag 8
Spawnt in: Polizei, Polizei (schwer)
Schwerer Soldat
Leben 115 · Schlag 8,5
Spawnt in: InfectedArmyHeavy, Militär (schwer)
Feuerwehrmann
Leben 100 · Schlag 6,5
Spawnt in: Feuerwachen
Jäger
Leben 100 · Schlag 6,5
Spawnt in: Abgelegene Gegenden
Mumie
Leben 1.000 · Schlag 10
Priester
Leben 100 · Schlag 6,5
Spawnt in: Kirchen
Daten aus den Spieldateien: DayZ 1.30 (Experimental server, 2026-10-16), DayZ-Central-Economy f220b29 (Chernarus, Livonia, Sakhal), Nasdara from the 1.30 server. Stand 2026-10-17.