// dayz infizierte

Läufer

Leben

50

gesamt

Kopf

30

×1,5 durch Kugeln

Schlag

6,5

Gesundheit pro Treffer

Sprint

8,9

m/s

Angriffe

Was ein Treffer anrichtet, bevor deine Kleidung etwas abfängt, wie weit er reicht und wie lange bis zum nächsten.

AngriffGesundheitSchockReichweiteAbklingzeit
Kurzer Schlag6,5121,3 m1,25 s
Ausholschlag8,5121,75 m2,75 s
Im Laufen6,5121,3 m1,25 s
Tiefer Schlag6,5122 m1,25 s
Kriechend6,5122 m1,25 s

Wohin zielen

Jede Körperzone hat eigene Lebenspunkte und vervielfacht den Schaden, den sie nimmt; ein Kopf mit 30 Lebenspunkten und ×1,5 durch Kugeln fällt bei fast jeder Gewehrkugel.

ZoneLebenKugelnNahkampfExplosionen
Kopf30×1,5×0,7×3
Oberkörper100×1,42×1,2×2
Beine100×1×1×2

Wo sie spawnen

Die Infizierten-Zonen der Vanilla-Karte, in denen dieser Typ spawnt, und wie viele solcher Zonen die Karte hat.

  • Dörfer190 Zonen
  • Küstendörfer85 Zonen

Was sie dabeihaben

Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.

Für ZmbF_JoggerSkinny_Blue, ZmbF_JoggerSkinny_Brown, ZmbF_JoggerSkinny_Green, ZmbM_JoggerSkinny_Blue, ZmbM_JoggerSkinny_Green

Für ZmbF_JoggerSkinny_Red, ZmbM_JoggerSkinny_Red

Varianten

Jedes Aussehen dieses Typs hat einen eigenen Classname; sie unterscheiden sich in Lebenspunkten und Loot.

ClassnameLebenTaschen
ZmbF_JoggerSkinny_Blue503×4
ZmbF_JoggerSkinny_Brown503×4
ZmbF_JoggerSkinny_Green503×4
ZmbF_JoggerSkinny_Red503×4
ZmbM_JoggerSkinny_Blue503×4
ZmbM_JoggerSkinny_Green503×4
ZmbM_JoggerSkinny_Red503×4