// dayz infizierte
Mumie
Leben
1.000
gesamt
Kopf
500
×1,5 durch Kugeln
Schlag
10
Gesundheit pro Treffer
Sprint
8,9
m/s
Angriffe
Was ein Treffer anrichtet, bevor deine Kleidung etwas abfängt, wie weit er reicht und wie lange bis zum nächsten.
| Angriff | Gesundheit | Schock | Reichweite | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| Kurzer Schlag | 10 | 35 | 1,3 m | 1,25 s |
| Ausholschlag | 10 | 35 | 1,75 m | 2,75 s |
| Im Laufen | 10 | 35 | 1,3 m | 1,25 s |
| Tiefer Schlag | 10 | 35 | 2 m | 1,25 s |
| Kriechend | 10 | 35 | 2 m | 1,25 s |
Wohin zielen
Jede Körperzone hat eigene Lebenspunkte und vervielfacht den Schaden, den sie nimmt; ein Kopf mit 30 Lebenspunkten und ×1,5 durch Kugeln fällt bei fast jeder Gewehrkugel.
| Zone | Leben | Kugeln | Nahkampf | Explosionen |
|---|---|---|---|---|
| Kopf | 500 | ×1,5 | ×0,7 | ×3 |
| Oberkörper | 1.000 | ×1,42 | ×1 | ×2 |
| Arme | 1.000 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Beine | 1.000 | ×1 | ×1 | ×2 |
Wo sie spawnen
Die Infizierten-Zonen der Vanilla-Karte, in denen dieser Typ spawnt, und wie viele solcher Zonen die Karte hat.
Nur bei Events, nicht in den Infizierten-Zonen der Karte.
Was sie dabeihaben
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
In den Taschen, Chance 20 %
In den Taschen, Chance 5 %
In den Taschen, Chance 50 %
In den Taschen, Chance 50 %
- Verband0,5
- Stofffetzen0,5
In den Taschen, Chance 50 %
In den Taschen, Chance 50 %
Varianten
Jedes Aussehen dieses Typs hat einen eigenen Classname; sie unterscheiden sich in Lebenspunkten und Loot.
| Classname | Leben | Taschen |
|---|---|---|
| ZmbM_Mummy | 1.000 | 3×4 |