// dayz infizierte
Soldat
Leben
100–115
gesamt
Kopf
30
×1,5 durch Kugeln
Schlag
8,5
Gesundheit pro Treffer
Sprint
8,9
m/s
Angriffe
Was ein Treffer anrichtet, bevor deine Kleidung etwas abfängt, wie weit er reicht und wie lange bis zum nächsten.
| Angriff | Gesundheit | Schock | Reichweite | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| Kurzer Schlag | 8,5 | 12 | 1,3 m | 1,25 s |
| Ausholschlag | 11 | 16 | 1,75 m | 2,75 s |
| Im Laufen | 8,5 | 12 | 1,3 m | 1,25 s |
| Tiefer Schlag | 8,5 | 12 | 2 m | 1,25 s |
| Kriechend | 8,5 | 12 | 2 m | 1,25 s |
Wohin zielen
Jede Körperzone hat eigene Lebenspunkte und vervielfacht den Schaden, den sie nimmt; ein Kopf mit 30 Lebenspunkten und ×1,5 durch Kugeln fällt bei fast jeder Gewehrkugel.
| Zone | Leben | Kugeln | Nahkampf | Explosionen |
|---|---|---|---|---|
| Kopf | 30 | ×1,5 | ×0,7 | ×3 |
| Oberkörper | 100 | ×1,42 | ×1,2 | ×2 |
| Beine | 100 | ×1 | ×1 | ×2 |
Wo sie spawnen
Die Infizierten-Zonen der Vanilla-Karte, in denen dieser Typ spawnt, und wie viele solcher Zonen die Karte hat.
- Militär33 Zonen
- Militär (schwer)16 Zonen
- Kontaminierte Zonen4 Zonen
Was sie dabeihaben
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Für ZmbF_usSoldier_Heavy_Desert
In den Taschen, Chance 10 %
- Nota Cola0,05
- Pipsi Cola0,05
- Spite-Limonade0,05
- Thunfischdose0,1
- Dosensardinen0,05
- Dosenpfirsiche0,05
- Dosenspaghetti0,05
- Gebackene Bohnen in der Dose0,05
- Dosenspeck0,1
- Feldflasche0,1
Getragen, Chance 80 %
Getragen, Chance 30 %
Für ZmbF_usSoldier_normal_Desert, ZmbM_PatrolNormal_Autumn, ZmbM_PatrolNormal_Flat, ZmbM_PatrolNormal_PautRev, ZmbM_PatrolNormal_Summer, ZmbM_SoldierNormal, ZmbM_usSoldier_normal_Desert
In den Taschen, Chance 10 %
- Nota Cola0,05
- Pipsi Cola0,05
- Spite-Limonade0,05
- Thunfischdose0,1
- Dosensardinen0,05
- Dosenpfirsiche0,05
- Dosenspaghetti0,05
- Gebackene Bohnen in der Dose0,05
- Dosenspeck0,1
- Feldflasche0,1
In den Taschen, Chance 25 %
Getragen, Chance 3 %
Getragen, Chance 60 %
- OKZK-Kappe0,2
- Panzerfahrer-Helm0,1
- Pilotka0,1
- Barett0,5
- Pilotenhelm0,1
Getragen, Chance 8 %
Getragen, Chance 20 %
- Feldweste0,8
- Sturmweste0,05
Für ZmbM_NBC_Grey
In den Taschen, Chance 20 %
In den Taschen, Chance 3 %
Varianten
Jedes Aussehen dieses Typs hat einen eigenen Classname; sie unterscheiden sich in Lebenspunkten und Loot.
| Classname | Leben | Taschen |
|---|---|---|
| ZmbF_eastSoldier_Heavy_Navy | 115 | 3×4 |
| ZmbF_eastSoldier_Normal_Navy | 115 | 3×4 |
| ZmbF_SoldierNormal | 100 | 3×4 |
| ZmbF_usSoldier_Heavy_Desert | 115 | 3×4 |
| ZmbF_usSoldier_Heavy_Woodland | 115 | 3×4 |
| ZmbF_usSoldier_normal_Desert | 115 | 3×4 |
| ZmbF_usSoldier_normal_Woodland | 115 | 3×4 |
| ZmbM_eastSoldier_normal_Navy | 115 | 3×4 |
| ZmbM_NBC_Grey | 115 | 3×4 |
| ZmbM_PatrolNormal_Autumn | 115 | 3×4 |
| ZmbM_PatrolNormal_Flat | 115 | 3×4 |
| ZmbM_PatrolNormal_PautRev | 115 | 3×4 |
| ZmbM_PatrolNormal_Summer | 115 | 3×4 |
| ZmbM_PatrolNormal_Winter | 115 | 3×4 |
| ZmbM_SoldierNormal | 115 | 3×4 |
| ZmbM_usSoldier_normal_Desert | 115 | 3×4 |
| ZmbM_usSoldier_normal_Woodland | 115 | 3×4 |